tg-me.com/gamedev_semenov/424
Last Update:
[Во что играют Зумеры, бумеры, хруюмеры]
Недавно наткнулся на пост в телеграме, от которого у меня пригорело по полной. Много объяснение о том, что любят зумеры, а что любят милинеалы.
Чушь!
Все эти деления: бумеры, иксы, миллениалы, зумеры, альфы — звучат задорно. Это удобный конструкт для журналистов и маркетологов которые хотят казаться умными. Но с точки зрения работы с аудиторий — просто вода. 💧
Хочешь знать что является конкретикой?
— Возраст 🧓👶
— Пол
— Социальное положение 📊
— Благосостояние
— Страна проживания 🌍
— Тип экономики (развитая/развивающаяся) 💸 Tier1, Tier2, Tier3
— Доступность игровых платформ в регионе (есть ли вообще у людей ПК?) 💻📱
— Политический строй 🏛
Это и есть настоящая база для сегментации.
Серьёзно, вы правда думаете, что:
миллениал из СНГ = миллениал из США?
зумер из России = зумер из Нигерии?
бумер из Индии = бумер из Германии?
Нет! ❌
Вообще разные люди с разным бэкграундом, контекстом и привычками. Их объединяет только год рождения.
Эти классификации, возможно, ещё как-то работают в США и нескольких схожих странах, где культурный контекст более-менее однородный. Но в остальном — это маркетинговый фейк. Просто удобная ширма, за которой ничего не стоит.
Поэтому, когда видите очередной пост про зумеров без указания страны — посмейтесь.
Автор просто не шарит в маркетинге. Или притворяется, что шарит.
А если, серьёзно деление на поколения — это уже уровень больших компаний.
Нас этого не касается.
Нам, инди-разработчикам и студиям, проще работать с конкретными, понятными сегментами.
Типа:
"Нравится майнкрафт-стилистика, но хочется шутер"
"Любит обби в Роблоксе, но мама удалила Роблокс — теперь ищет в Яндекс Играх"
"Хочет поиграть в Зоочозис, но только на мобилке"
"Нравится GTA Online, но играет на телефоне"
"2д рэгдолы песочница и плейграунд"
Вот это — живые сегменты. Бери и делай игру.
Согласны? 😉
———